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【1.魔药教授:

你的体质、寿命、颜值将大幅提升;

你的妖精系、幽灵系、恶系相性提升;

对药剂学的掌握将更进一步,对于初次见到的素材,也将产生显著灵感与手感;

调配的药剂,将具有特殊效果,不过具有保质期;

作为魔药教授,能够控制药剂的副作用,妥善安排服用,并且拥有额外的特殊效果,不过效果还不受控制。

扮演目标:成为药剂学大师。

2.生物学家:

你的体质、寿命将大幅提升;

你的毒系相性大幅提升,甚至令毒属性发生特化;

自身能够掌握毒系技能,产生毒素;

对生物的各种能力、性质,将更进一步地了解,这将令你更容易使之特化;

能够创造杂交生物,不过成果还不受控制。

扮演目标:成为宝可梦繁育大师。】

……

因为上一个阶段的职业扮演已经完成,阿姆看到了等级6的双职业的更完善的信息。

目前来看,在未完成扮演时,只能看到下一阶段的部分能力,完成扮演、将要进行选择时,可以看到更具体的能力、以及扮演的需要……

不过“更具体的能力”,也并不是所有能力,依旧有更多能力,在进行扮演时有待开发。

看到了新的内容,自然阿姆也就又要犹豫一下……

好在阿姆早就做好了准备、提前就厘清了思路,这时迅速对比起两者的区别。

首先,【魔药教授】在个人的基础能力,比【生物学家】多了“颜值”这种阿姆并不太在意的东西……

因为不在意,这个姑且只算“半分”。

接着阿姆对比了一下,两者的好处……

【生物学家】更强在培育宝可梦方面,尤其是这个与毒系宝可梦的相性提升,幅度比阿姆想象中更夸张。

【魔药教授】是加强【妖精、幽灵、恶】三系相性,而【生物学家】只加强一系,可是……

加强的结果是,可以令阿姆培育的毒系宝可梦,能够“较为容易”的将毒系属性觉醒到Lv1!

所谓的“发生特化”,其实就是个性化的觉醒,觉醒后的毒系属性,将有新的能力,比如令“中毒”的症状出现区别……

并且这个“较为容易”,基本就是阿姆只要用心培养一段时间,就可以迅速觉醒,仅凭这一项,阿姆就是妥妥的毒系大师了!

相比之下,【魔药教授】在这方面,虽然加强三系,但也只是“加强”,也就是比现在阿姆在【地面、草、毒】三系上强一些,在阿姆看来,效果比【生物学家】落后了1分……

接着对比的话,【生物学家】的能力,可以令阿姆更了解“能力”与“性质”,并且更容易“特化”——翻译一下的话,就是对“属性”与“特性”更加了解,更加容易令自己的宝可梦在“属性”与“特性”上觉醒。

可以说是【驯兽师】的强化版。

而【魔药教授】则是【药剂师】的强化版,可以令阿姆“对初见素材也有灵感与手感”——翻译一下的话,就是对一些稀有材料,比如阿姆曾经有的“烈空坐之神翅”之类的,也能够通过灵感闪现,策划出合理的配方,并且更容易炼制……

在炼制药剂中,“制式药剂”和“特种药剂”,是不同的概念。

前者素材可以量产,配方也是现成的,技术不够也可以熟练度来凑,后者素材稀有,甚至没有可复制性,药剂配方也都是“因地制宜”,甚至需要“一材一方”,没有练习、提升熟练度的机会,也没有太多调整药方的机会。


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