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第152章此时不氪,更待何时?

其实除了许清如之外,也有其他专门的游戏主播,直播玩了这个正处于“三测”之中的《明日方舟》。

而“三测”其实就可以氪金了,之后待到“公测”的时候,还会有充值返利。

这些游戏主播中,有的可能是看在那两款颇为经典的单机galga《FSN》以及《白色相簿》的品质上,而当了这款游戏的自来水,不得不说,如今“爱游”公司的粉丝还是蛮多的。

它前面出的两款galga,游戏类型虽然小众,但里面的角色、梗之类的,确实火出圈了,所以它的销量也算大卖了,赚的钱直接梭哈进《明日方舟》,这个魄力,倒是也吸了很多粉丝,大家就觉得,这个游戏公司,它赚了钱,那是真的在用心做游戏!

还有的主播则是因为之前的一测与二测,《明日方舟》的口碑已经积累起来了,肉眼可见的颇有热度,于是他们便也预约了一个三测,来追逐一下这波流量。

当然了,其中有不少三测玩家,可能单纯就不是主播,而是抱着一种跟大家分享好游戏的心态,开了个直播,能为它的宣传尽一波力就是一波。

话又说回来,当初许清如在坚定要将这个游戏变成“免费手游”时,公司团队里的一些成员,是颇有疑虑的,主要是这真的开了一个先河!

这个平行世界,并且在这个年代,手机上的游戏,最便宜的都会卖个6快钱,还从来没听说哪个游戏可以直接下载的,除非是该手机厂商,出厂时就自带的游戏,就是类似“贪吃蛇”、“水果忍者”之类的。

本来大家都觉得,价格定个“18元”已经是非常低的价格了,对于这样品质的游戏来说。

然后许清如当然否决了,说是什么“6元”、“18元”的价格,还不如直接放在游戏里当“首充礼包”、“养成礼包”,让想付费的玩家,自愿付费。

很多玩家为了加速养成自己喜欢的角色,那肯定是心甘情愿地购买“材料礼包”、“金币礼包”之类的。

这一点,自然又利用了人性。

要不然为什么有的二次元手游,就是那么抠呢,就是硬拖你养成角色的速度,让你的角色毕业得越慢越好,拉长整个养成曲线,里面的原因,懂的都懂,你越忍不了“委屈”自家角色,自然就会直接氪服困难!

唯有那种玩多了此类游戏的老油条,才懂得克制,着急什么啊,反正慢慢玩,最后也能毕业,长草期还能来得慢一些。

而被许清如这么一纠正,“爱游”公司算是彻底走上“正轨”了,可不像地球世界早期走了“歪路”的米哈游,它的首款游戏就是买断制游戏,结果理所当然地扑街暴死。

当然了,实际上这也与当初的游戏环境有关,单机游戏基本上就别想在国内活下去,就只能走“免费手游”这条路。

等到后来“Stea这个平台在国内普及,慢慢的玩家们也习惯付费购买正版单机游戏来玩了,一些国产的独立游戏厂商才有所起色,像《鬼谷八荒》、《戴森球计划》之类的国产传统单机游戏,才能在“Stea上大卖。

这个平行世界的游戏环境,当然是更好的,但许清如却还是选择走“免费手游”这条路,就是因为前期要积累资本,直接去跟那些游戏大厂硬卷,肯定拼不过人家啊,想要发展起来,只能开一开先河了。

不要担心“免费手游”在这个平行世界吃不开,还是拿地球世界的游戏环境做对比,要知道国外的游戏生态、产业链一直不错,但是玩家们依旧无法拒绝“免费手游”,《原神》在国外的流水,那叫一个高,同时也拿了很多游戏奖项。

最屑的应该是某些大厂,游戏本体要花钱买,里面还加入内购元素,这操作可比“免费手游”还要恶心。

许清如的“免费战略”,在得到大家真正认可的时候,正是这个“三测”期间,很多参与测试的玩家,玩着玩着就上头了氪金了!

他们的想法和简单,现在氪金就是赚啊,毕竟既有“首充双倍”又有“公测返利”,之后真正开启公测了,“首充”还能重置,这一来二去,不是赚麻了!

这波怎么能忍住不充钱?


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