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华夏风暴互娱公司。

办公室内,风暴互娱的老总范鸿途,听着自家经理的月底汇报,一张肥得流油的脸上,便非常难看。

“风暴互娱6月游戏业务月流水42.1亿元,同比5月,又……又下降了12.2%。其中pc端游戏收益占比26%,手游端收益占比74%……

与此同时,近期出现了大量玩家退坑风暴互娱的各大网游,应用商店也是差评如潮,而且昨天一天,就有很多手游玩家卸载游戏,说我们要像心川工作室学习,认真对待玩家。

而且如今的网络舆论,将企帝集团、猪厂包括风暴互娱比作成了华夏游戏圈的三大……”

“三大什么?”范鸿途见经理没了后续,脸色难看的追问道。

“三大……毒瘤……”

台下的风暴互娱的经理名为武培,看起来瘦巴巴的,面色还有些不健康的暗沉。

这已经是他连续半年,再给范鸿途汇报了。

风暴互娱公司,作为华夏内地仅次于企帝集团的老牌游戏公司,基本都能和猪厂掰一掰手腕。

而且也是由于风暴互娱公司在华夏起家早,吃了时代红利,名声也显赫,让他们也有了一大批玩家。

本就前几年,风暴互娱基本每年公司总收入都在稳步增长中,结果从2021年七八月开始,pc端的游戏收益便开始了小幅度的缩水。

起初,范鸿途还并不在意这一点小缩水,只是如今,几乎每过一个月,自家pc端的月流水,就会少一分!

这已经不是偶然现象了!

结合着市场的分析,与心川游戏工作室的崛起,范鸿途自然是知道,心川家的单机游戏抢占了自己家的一部分玩家。

好,既然如此,那他们风暴互娱就多出点新游戏,拉一拉月流水,大家也都相安无事。

结果如今,游戏做流水还在持续下降!

范鸿途听完这次的报告后,眉头皱得更深,心情也很难再平静下来,心川,你这是直接把华夏网游的锅砸了一个窟窿啊!

而他心底冷笑:呵呵呵,好一个三大毒瘤。

看着眼前的上个月的月底报告,范鸿途心中仿佛是有一口气,闷在胸腔里憋不出来。

他还记得去年这个时间,风暴互娱的游戏业务月流水高达75亿,其中pc网游收益占据了39%,谁曾想一年时间,自家的游戏业务下滑的这么严重?pc游戏用户流失这么迅速?

自家从去年一共开发上新了5款网游,居然都没有将月流水拉上来?

不过范鸿途毕竟也是风暴互娱的老总,他低着头,缓了一会儿便说:

“那款游戏不是都已经一周前开发结束了吗?最近怎么没见宣传内测?”

武培弯着腰说道:“范总,是听说策划那边内部测试的时候,一些游戏数值有纰漏,又打回去重新调整了。”

范鸿途不太满意的哼了一声,说:“让他们尽快,什么时候干完什么时候休息,同时花点钱,在网络上宣传下这游戏,为其造势!

心川家将它不重视,就该我们把它捡起来。”

武培闻言,后心冒汗道:

“好的范总,那您这边还有其他事吗?”

范鸿途不耐烦的摆摆手,武培便识趣的走出刚刚那个偌大而压抑的办公室。

范鸿途所说的新游戏,武培自然是知道的。

这边游戏名叫《钢铁之战》,一款rts游戏,完全就是模彷的《帝国时代》。

而且武培也知道内部信息,《钢铁之战》,就是换皮的《帝国时代》!

《帝国时代》的游戏背景如果说是欧亚历史,那《钢铁之战》为了避嫌,就将其背景变成了异世界机甲战争背景。

像是《帝国时代》的资源是食物、木材、黄金、石头,那《钢铁之战》就是石油、钢铁、青金、钛金,而且我《钢铁之战》再加一种资源:氢气!

包括大部分兵种与建筑,《钢铁之战》也是直接将《帝国时代》内的换了个名字和图片。

最初风暴互娱决定发现rts游戏的时候,就发现心川家,居然不将这么一款充满竞技性的游戏做成网游,反而将其单机化,玩家想要联机,也只能和周围人玩。

因此,风暴互娱看到这种情况之后也是乐开了花。

他们也不由得心想,心川真像一个地主家的傻儿子一样,抱着美味佳肴不知道吃,反而要去吃糠咽菜。

这RTS游戏,这么充满对抗的一个游戏,这么能激发玩家胜负欲的一个游戏,你心川不给里面加天梯赛,这不就是傻逼行为吗?

这我风暴互娱不趁先拿过来,简直就是对不起玩家口袋的钱!

因此,当初《钢铁之战》的初稿拿给范鸿途看的时候,范鸿途也是一口咬定,一定要快点将其开发出来!不给其他竞争对手这个机会!

至于抄袭?

我换个皮,换个美术,换个背景,再多加一点自家的东西,就不至于抄袭。

上次企帝集团的《厘米世界》,完全就是他们咎由自取,狂妄自大。

心川家的《我的世界》游戏特点那么鲜明,还照着抄方块玩法。

真是以为仗着自己的法务团队就能为所欲为了?

果然老话说得好:常在河边走,哪有不湿鞋?

企帝集团这么多年抄袭多少创意?搞垮了多少国内的小工作室?让心川游戏工作室给收拾一顿,也算是挫挫企帝集团的锐气。

谁不喜欢看企帝集团吃瘪呢?

而对比企帝集团,风暴互娱明显稳得一批。

他们明明将《帝国时代》的代码扒出来了,游戏数值也分析出来了,但风暴互娱就是不照抄代码和数值,只是在这个基础上,变化一番就成了自己家的东西。

这不比企帝集团精明多了?

范鸿途原本就不想和心川结怨结仇,两家公司也都根本没有交集。

只是心川游戏工作室的游戏玩家,与风暴互娱的游戏玩家,有很大一部分交叉。

这**叉玩家,才是让风暴互娱最头疼的。

因为这群玩家,就喜欢在游戏中互相对比,说风暴互娱如何如何垃圾,心川如何如何好。

直到今天,在所有风暴互娱的游戏中,心川都成了一个屏蔽词了。

而自家很多股东也是对此风气恨得牙痒痒:

你们他么的喜欢心川游戏就去玩心川游戏啊!过来教唆其他玩家是怎么回事?

我们是网游,现在蓝星上,哪个网游不氪金?哪个网游不骗氪?你们不氪金我们怎么捞钱?

为此,风暴互娱很多高层,也对心川心有埋怨。

尤其是当自家游戏流水一天比一天少的时候,怨气更是日益加重。

《钢铁之战》,就是风暴互娱对心川游戏的一个嘲讽!

&是心川创造的游戏类型又如何?我们风暴互娱,势必要将RTS游戏发扬光大,让无数玩家都入坑其中!

在国内,不仅仅是风暴互娱家的网游业务流水,在最近一年来不断缩水,其他大大小小的网游公司,也是感受到了这钱,似乎没有以前赚的多了。

感受最直观的便是一群pc网游厂商。

目前来看,网游市场里,只有一些口碑较好的游戏,月流水依旧稳定。其余的游戏,玩家基本大规模的都走了一两成,更多的玩家,日活跃数据也不太好。

这一两成玩家,虽大部分都是平民玩家,但他们一走,再加上一批不活跃的玩家,一些土豪大老就少了有能虐的人了,这让他们的体验感也大幅下降,搞得游戏环境也变得不好了。

同时在他们的游戏评价中,心川游戏工作室出现的频率也很高。

“踏马的什么垃圾游戏,我以前怎么在这里浪费时间?我去叫上我几个好朋友玩心川的游戏,都比这里面被氪老击杀强!”

“你奶奶的,每次出城就被拦截,一群大老专门在外面砍你,我叫了我们帮会的人一起出去,同等级对面一个人杀十个,玩尼玛!

现在每天上线打工一样,还真不如玩心川的游戏,我花点钱起码能买来快乐,搁这你家花点钱也干不过一个氪老。”

“RNM!退钱!”

“……”

以上种种现象,足以说明心川游戏工作室的众多优质游戏,冲击了pc网游市场。

这群游戏公司肯定恨心川,但他们又想不出什么方法报复回去。

去攻击心川的服务器,让梦起平台崩溃?

小厂没钱没能力干这事,大厂干这事得不偿失。人家心川基本都是单机游戏,离线也能玩,攻击服务器根本不会给他们造成任何损失。

如果让他们将攻击源头找到了,这就得不偿失。

硬抄袭他们的游戏?

企帝集团前车之鉴,现在那个老歪脖子树还搁那挂着呢!

做原创游戏?根本没有点子啊!

即便心川开创了众多的游戏玩法,但哪些玩法,明明都更适合单机游戏。


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